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WebGPU 特效变成声明式组件:光效、滤镜像写标签一样用,React/Vue/Svelte 都支持

内容更新日期 · 2026-10-13

What is it · 它是什么

什么是 Shaders

Shaders(shaders.com)把 GPU 加速的 WebGPU 视觉特效做成了声明式组件库:几百个 shader 组件分生成类(Aurora 极光、Plasma 等离子)和滤镜类(Blur、Glow),可以嵌套组合,React/Vue/Svelte/Solid 都有封装。基础组件库已开源(npm 包 shaders),预设库可在线浏览;预设导出器、可视化编辑器和 MCP 接口(AI 编程助手直接搜装特效)是付费 Pro。和站里 vgpu、ThreeUI 凑齐前端图形一套。

How to use · 怎么用

怎么用 Shaders

  1. 官网 Presets 页在线浏览几百个特效预设。
  2. npm 装 shaders,把特效当组件写进页面。
  3. 配 AI 编程助手的走 Pro 的 MCP 接口。

Key features · 核心特点

Shaders 的核心特点

  • WebGPU 特效声明式组件化,可嵌套组合
  • React/Vue/Svelte/Solid 全封装
  • 基础库开源,预设在线浏览
  • Pro 带可视化编辑器与 AI 接口

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